Light & Wonder alcanza los 809 millones de dólares en ingresos y aumenta los ingresos netos un 16% para el segundo trimestre de 2025

Puntos clave:
– El AEBITDA consolidado del proveedor logró aumentar un 7% con respecto al mismo período del año anterior, hasta alcanzar un total de 352 millones de dólares, con una previsión ajustada para el año fiscal 2025 que ahora se sitúa entre 1.430 y 1.470 millones de dólares
– Light & Wonder también completó la adquisición del negocio de juegos benéficos de Grover Gaming en mayo de 2025 por un importe inicial de 850 millones de dólares
Light & Wonder ha publicado sus resultados financieros del segundo trimestre de 2025, tras registrar una ligera disminución de sus ingresos del 1% interanual, hasta un total de 809 millones de dólares, mientras que los ingresos netos aumentaron un 16% con respecto al período del año anterior hasta alcanzar los 95 millones de dólares a lo largo del trimestre.
«Mantenemos nuestro compromiso con la inversión en I+D para hacer proliferar aún más nuestro contenido de alto rendimiento en todos los canales y seguir aprovechando los beneficios de un buen rendimiento en los juegos», dijo el presidente y director ejecutivo de Light & Wonder, Matt Wilson.
«Además, me complace que la integración de Grover avance antes de lo previsto, y estamos muy bien posicionados en el negocio de los juegos benéficos con una serie de oportunidades de crecimiento por delante. Tras un exhaustivo proceso de diligencia, me complace anunciar la decisión del consejo de administración de pasar a cotizar exclusivamente en la ASX, lo que, en mi opinión, generará un enorme valor para los accionistas en el futuro. «
El AEBITDA consolidado del proveedor también logró aumentar un 7% con respecto al período del año anterior, hasta alcanzar un total de 352 millones de dólares, con una previsión ajustada para todo el año fiscal 2025 que ahora se sitúa entre 1.430 y 1.470 millones de dólares. Light & Wonder también completó la adquisición del negocio de juegos benéficos de Grover Gaming en mayo de 2025 por un importe inicial de 850 millones de dólares.
«Nuestro desempeño financiero en el segundo trimestre subraya los beneficios de nuestro modelo de negocio diversificado y la ejecución disciplinada del equipo. La expansión de los márgenes fue significativa, ya que reflejó el desempeño empresarial y la optimización de la asignación de recursos a través de la innovación digital, de contenido y de plataformas», afirmó Oliver Chow, director financiero de Light & Wonder.
«Durante el trimestre, continuamos invirtiendo en toda la cartera, gestionamos la financiación para la adquisición de Grover y seguimos ejecutando nuestro programa de recompra de acciones. Además, con la capacidad añadida de 500 millones de dólares al programa, esperamos una transición sin problemas a nuestra única cotización en ASX. «
Los ingresos del segundo trimestre de 2025 se debieron principalmente a las operaciones de juego de Light & Wonder, que representaron 528 millones de dólares durante el segundo trimestre de 2025, pero cayeron un 2% con respecto al período del año anterior. Las operaciones de SciPlay del proveedor registraron una cifra de ingresos de 200 millones de dólares en el segundo trimestre de 2025, lo que equivale a una disminución del 2% con respecto al período del año anterior. iGaming fue el único sector que experimentó un aumento de ingresos interanual, con un aumento del 9% hasta un total de 81 millones de dólares en el segundo trimestre de 2025.
Es bueno saberlo: Light & Wonder anunció un importante cambio de liderazgo el 23 de junio con la próxima jubilación de su vicepresidente ejecutivo, director legal y secretario corporativo James Sottile, a partir del 31 de diciembre de 2025
Light & Wonder declaró que la disminución de los ingresos de las operaciones de videojuegos se debió principalmente a la disminución interanual de las ventas de máquinas de juego del 16% y de las ventas de sistemas de juego del 11%, respectivamente. Según se informa, los ingresos de SciPlay se vieron afectados por la disminución del número de jugadores mensuales atribuible a Jackpot Party Casino, pero se vieron parcialmente compensados por un aumento de los ingresos mensuales medios por usuario que jugaba.
Las operaciones de juego del proveedor generaron un EBITDA ajustado de 280 millones de dólares para el segundo trimestre de 2025, lo que equivale a un aumento del 3% con respecto al período del año anterior. El EBITDA ajustado de SciPlay aumentó un 6% interanual hasta alcanzar los 74 millones de dólares, mientras que iGaming registró un EBITDA ajustado de 28 millones de dólares y creció un 17% con respecto al período del año anterior.
Light & Wonder logró reducir sus gastos operativos en 36 millones de dólares año tras año, con un coste total de 607 millones de dólares para el segundo trimestre de 2025. Los gastos de ventas, generales y administrativos representaron los gastos más altos del segundo trimestre de 2025, con un coste de 208 millones de dólares para Light & Wonder durante ese período.
En julio de 2025, el proveedor recibió una licencia de vendedor relacionada con los juegos de la Autoridad Reguladora General de Juegos Comerciales (GCGRA) de los Emiratos Árabes Unidos, lo que permitió a Light & Wonder ofrecer máquinas de juego terrestres, juegos de mesa y contenido de iGaming a operadores autorizados de todo el país.