Los ingresos de Playstudios caen un 18,3% en el segundo trimestre de 2025 y reportan una pérdida neta de 2,9 millones de dólares

Puntos clave:
– A pesar de que actualmente no está en condiciones de cumplir esas previsiones, Playstudios mantuvo su previsión para el año fiscal 2025 de unos ingresos netos de entre 250 y 270 millones de dólares y consolidó el AEBITDA entre 45 y 55 millones de dólares
– Los ingresos del operador en moneda virtual disminuyeron un 14,6% con respecto al mismo período del año anterior hasta alcanzar los 48,2 millones de dólares, mientras que los ingresos por publicidad cayeron un 30,5% interanual, hasta un total de 11,1 millones de dólares
Playstudios ha publicado sus resultados financieros del segundo trimestre de 2025, tras registrar una disminución de sus ingresos netos del 18,3% con respecto al período del año anterior, hasta un total de 59,3 millones de dólares, así como una pérdida neta de 2,9 millones de dólares a lo largo de ese período.
«Si bien nuestro negocio principal sigue enfrentándose a los importantes obstáculos del mercado, seguimos concentrados y llenos de energía por el progreso que estamos logrando en nuestras prioridades estratégicas. Estamos viendo que nuestro canal de venta directa al consumidor está ganando terreno, lo que promete un impulso inicial en nuestra iniciativa de sorteos y un progreso continuo en el desarrollo de Tetris Block Party», afirmó Andrew Pascal, presidente y director ejecutivo de Playstudios.
«Juntos, estos esfuerzos validan nuestra dirección y refuerzan nuestra confianza en el futuro. A medida que trabajamos para estabilizar el negocio, también estamos desarrollando las capacidades que creemos que impulsarán la próxima fase de crecimiento en los próximos trimestres. «
Se informó que el AEBITDA consolidado del operador fue de 10,7 millones de dólares para el segundo trimestre de 2025, lo que representa una disminución del 24,2% con respecto al período del año anterior. A pesar de que actualmente no está en condiciones de alcanzar estas previsiones, Playstudios mantuvo su previsión para el año fiscal 2025 de unos ingresos netos de entre 250 y 270 millones de dólares y un AEBITDA consolidado entre 45 y 55 millones de dólares.
Los ingresos por moneda virtual de Playstudios disminuyeron un 14,6% con respecto al período del año anterior hasta alcanzar los 48,2 millones de dólares, mientras que los ingresos por publicidad cayeron un 30,5% interanual, hasta un total de 11,1 millones de dólares.
Es bueno saberlo: Playstudios volverá a organizar el evento MyVIP World Tournament of Slots del 22 al 26 de octubre, con un premio en efectivo de 1 millón de dólares para los jugadores minoristas y en línea que tengan la oportunidad de competir en el torneo a través de ofertas sociales de juegos de casino.
El operador destacó el continuo desarrollo de sus capacidades de promoción de sorteos, que se espera que se lancen externamente en todos los mercados disponibles a lo largo del cuarto trimestre de 2025.
Los ingresos directos al consumidor aumentaron un 107% interanual en el segundo trimestre de 2025, según Playstudios, hasta alcanzar los 6,7 millones de dólares durante todo el período. Durante el segundo trimestre de 2025, los jugadores compraron 199.485 recompensas por un valor minorista de 13 millones de dólares.
Si bien el operador informó de una disminución de las pérdidas netas y los ingresos con respecto al período del año anterior, las pérdidas operativas de Playstudios disminuyeron un 12% interanual, hasta un total de poco menos de 3,5 millones de dólares en el segundo trimestre de 2025. Se informó que los costes operativos ascendieron a 62,8 millones de dólares en el segundo trimestre de 2025, lo que representa una disminución del 17,9% con respecto al período del año anterior.