A receita do GAN no primeiro trimestre de 2025 diminui 4% e relata perda líquida de $6,8 milhões

A empresa afirmou que a queda na receita é atribuída principalmente a uma redução de 58,8% na receita ano a ano de seu segmento B2B, que registrou pouco menos de 5,1 milhões de dólares no primeiro trimestre de 2025.
Pontos-chave:
– A GAN também anunciou sua fusão pendente com a Sega; Sammy recebeu autorização do CFIUS e aprovação de várias agências reguladoras de jogos, como a Comissão de Jogos de Nevada
– A empresa relatou uma perda de EBITDA ajustada de $1,5 milhão no primeiro trimestre de 2025, representando um aumento de 165,6% em relação à perda relatada no primeiro trimestre de 2024
A GAN divulgou os números por trás de seu desempenho financeiro no primeiro trimestre de 2025, incluindo uma redução na receita ano a ano de 4% para $29,4 milhões, bem como uma perda líquida de $6,8 milhões ao longo do período, representando um aumento de 64,1% em relação ao período do ano anterior.
Junto com a perda líquida de $6,8 milhões relatada para o primeiro trimestre de 2025 e a perda de receita, a empresa testemunhou uma perda de EBITDA ajustada de $1,5 milhão ao longo do trimestre, o que equivale a um aumento significativo de 165,6% em relação à perda relatada no primeiro trimestre de 2024.
Apesar dos resultados nada felizes, o CEO da GAN, Seamus McGill, declarou que estava “satisfeito” com o progresso contínuo observado durante o primeiro trimestre, dizendo: “Nossos resultados B2C foram particularmente fortes e ressaltam a força de nossa posição de mercado nos mercados europeu e latino-americano.
“Estamos nos aproximando da conclusão dos requisitos regulatórios para fechar nossa fusão com a Sega Sammy, que esperamos que seja concluída com sucesso no segundo trimestre de 2025. ”
Enquanto o segmento B2C da empresa relatou um aumento na receita de 32,6% ano a ano, totalizando cerca de $24,3 milhões no primeiro trimestre de 2025, o segmento B2B da GAN testemunhou uma queda de receita em 58,8% em relação ao período do ano anterior, conseguindo gerar apenas $5,1 milhões durante o trimestre.
De acordo com a GAN, sua fusão pendente com a Sega Sammy foi aprovada pelos acionistas em uma assembleia geral especial, recebeu autorização do Comitê de Investimento Estrangeiro nos EUA (CFIUS) e recebeu aprovação de várias agências reguladoras de jogos, incluindo a Comissão de Jogos de Nevada.
É bom saber: a Rush Street Interactive publicou os números por trás de seu desempenho no primeiro trimestre de 2025 em 30 de abril, incluindo um aumento de 21% em relação ao período do ano anterior na receita total para $262,4 milhões e um lucro líquido de $11,2 milhões durante o período
O fechamento da fusão permanece sujeito aos requisitos regulatórios restantes e outras condições habituais de fechamento, mas a GAN prevê que o fechamento ocorrerá durante o segundo trimestre de 2025.
Para receita por geografia, a GAN registrou a maior atividade da região da Europa, tendo gerado quase $14,5 milhões durante o primeiro trimestre de 2025, enquanto a América Latina e os EUA produziram mais $8,4 milhões e $4,7 milhões, respectivamente.
A GAN relatou um custo operacional de pouco mais de $34,4 milhões no primeiro trimestre de 2025, representando um aumento de 1,4% ano a ano e possivelmente levando a uma perda operacional de quase $5,1 milhões, o que equivale a um aumento de 52,9% em relação ao período do ano anterior. A maior despesa supostamente resultou do custo de receita de $10,7 milhões, enquanto produtos, tecnologia e despesas gerais e administrativas também totalizaram $7,9 milhões em despesas.