
El operador registró ingresos de 292,6 millones de dólares y planea crecer más allá de su estado más exitoso, Illinois, que generó 215,9 millones de dólares de ese total.
Accel Entertainment publicó sus resultados financieros del segundo trimestre con un aumento de ingresos del 28% y generó 292,6 millones de dólares. El operador de terminales de máquinas tragaperras, terminales de canje y otros entretenimientos también aumentó su número de terminales de juego un 7% interanual, hasta alcanzar las 23.759 unidades, y el número de locales un 5%, con lo que llegó a 3.655 locales en ocho estados.Con operaciones en Illinois, Iowa, Misuri, Nebraska, Nevada, Carolina del Norte, Montana y Pensilvania, la empresa también publicó un desglose de sus tres estados principales generadores de ingresos, con Illinois a la cabeza, con 215,9 millones de dólares, un 4,8% más que en comparación con el año anterior. Montana ocupó el segundo lugar, con un aumento significativo de 10,8 millones de dólares en el segundo trimestre de 2022 a 39,3 millones de dólares este año; los ingresos de Nevada también aumentaron de 8,9 millones de dólares a 29,9 millones de dólares interanuales.
Estos tres estados también representan los tres estados con más ubicaciones y juegos de Accel Entertainment presentes. Illinois tiene actualmente 14.767 juegos en 2.690 ubicaciones, mientras que el segundo estado, Montana, tiene menos de la mitad de esas cifras, con 6.210 juegos en 610 ubicaciones.
Andy Rubenstein, director ejecutivo de Accel, comentó: "Estoy entusiasmado con nuestras futuras oportunidades de crecimiento. A pesar de los tiempos de incertidumbre económica, nuestros ingresos siguen creciendo de forma orgánica al margen de las adquisiciones. Al mirar más allá de Illinois, tenemos una mayor visibilidad sobre nuevas formas de ampliar aún más nuestra posición en los juegos distribuidos. "
Sin embargo, Accel Entertainment obtuvo un ingreso neto de casi 10 millones de dólares este trimestre, lo que representa una disminución del 56% interanual. La compañía afirma que esto se debió principalmente a una pérdida de 4,8 millones de dólares "por el cambio en el valor razonable de las acciones con beneficios contingentes" este trimestre, en comparación con el aumento de 5,7 millones de dólares registrado en el segundo trimestre del año anterior. El EBITDA ajustado aumentó ligeramente, pasando de 42,7 millones de dólares a 46,6 millones de dólares en términos interanuales.
El programa de fidelización de Accel Entertainment, AE Player Rewards, fue nominado recientemente en la categoría de Programa de fidelización de clientes por tercer año consecutivo en los Global Gaming Awards.