También anunció un récord de la compañía en el EBITDAR inmobiliario ajustado de Las Vegas.
MGM Resorts International ha anunciado sus resultados del segundo trimestre de este año, informando de un EBITDAR récord de propiedades ajustado en El Strip de Las Vegas. También mostró ingresos consolidados de 3.300 millones de dólares, en comparación con los 2.3 mil millones de dólares interanuales, un aumento del 44%.El ingreso neto de MGM Resorts fue de $1.800 millones, lo que incluyó una ganancia relacionada con la desconsolidación de MGM Growth Properties LLC, en comparación con los $105 millones en el segundo trimestre de 2021.
Este sólido desempeño se vio reforzado por la lucrativa operación de The Cosmopolitan en Las Vegas y la venta de Gold Strike Tunica por 450 millones de dólares. La compañía también recompró 1.100 millones de dólares en acciones ordinarias durante el segundo trimestre, el 8% de sus acciones en circulación. Otra razón para mejorar los resultados anuales fue el aumento del volumen de negocios y la actividad de viajes en Los Vegas Strip Resorts de MGM; principalmente The Cosmopolitan y ARIA.
El EBITDAR ajustado consolidado de 920 millones de dólares fue un récord para MGM Resorts. Esto se puede atribuir en gran medida al rendimiento de los casinos Strip, que impulsaron los ingresos netos a 2.100 millones de libras, un aumento del 113% con respecto al rendimiento de 1.000 millones de dólares del segundo trimestre del año anterior.
El CEO y presidente de MGM Resorts International, Bill Hornhuckle, comentó: "Nuestros resultados del segundo trimestre fueron sobresalientes, representando el trimestre EBITDAR de la propiedad mejor ajustado hasta la fecha en Los Vegas Strip Resorts de la compañía, impulsado por una fuerte demanda constante del consumidor de ocio y un retorno de nuestra clientes de convenciones.
"Anunciamos varios cambios importantes en la cartera durante el trimestre, con la adquisición de las operaciones de The Cosmopolitan of Las Vegas y el anuncio de la venta de Gold Strike Tunica. Seguimos centrados en lograr nuestra visión de ser la principal empresa de entretenimiento de juegos del mundo".