La colaboración trae consigo un programa de intercambio de recompensas que otorga a los usuarios descuentos en los billetes de autobús turístico.
El desarrollador de juegos móviles Playstudios se ha asociado con la marca internacional de turismo Big Bus Tours. Los dos colaborarán para lanzar un nuevo conjunto de recompensas exclusivas para la plataforma de fidelización PlayAwards.Los jugadores que utilizan las aplicaciones móviles de Playstudios MyVEGAS Slots, MyVEGAS Bingo, my KONAMI Slots, myVEGAS Blackjack, POP! Slots y MGM Slots Live tendrán acceso a un programa de intercambio en el que podrán canjear puntos de fidelidad PlayAwards por BOGO y entradas con descuento para Big Bus Tours Las Vegas.
El jefe de desarrollo empresarial de Playstudios, Dave McMahan, comentó: "La experiencia Big Bus se creó para ciudades como Las Vegas, donde hay tanto para ver fuera como para ver en el interior.
"Playstudios es una de las empresas más innovadoras en el campo del marketing de fidelización, y esperamos llevar a sus jugadores al viaje de sus vidas. "
El Big Bus Tour Las Vegas ofrece a sus huéspedes la oportunidad de subir y bajar de un autobús descapotable de dos pisos y disfrutar de las visitas turísticas de Las Vegas a su gusto.
"Cuando se trata de conectar a nuestros jugadores con la emoción de nuestra ciudad natal, no podemos pensar en un mejor socio que Big Bus Tours", dijo Rob Oseland, director de PlayAwards. "Estos viajes únicos por Las Vegas, organizados por algunos de los guías más informados y entretenidos del sector turístico, complementan perfectamente nuestra cartera de premios de ofertas de hoteles, restaurantes y entretenimiento. "
La división de marketing de fidelización de PlayAwards también se ha asociado recientemente con Lighthouse Immersive. Los dos trabajarán juntos para llevar la exhibición Van Gogh de Lighthouse Immersive al Strip de Las Vegas.
La exposición Immersive Van Gogh se exhibe actualmente en 14 ciudades de los Estados Unidos y Canadá. La exposición presenta las obras de Vincent van Gogh a través de 500 000 pies cúbicos de mapeo de proyección, 60 600 fotogramas de vídeo y 90 millones de píxeles.