Un estudio examina los patrones de apuestas en línea entre los jóvenes chilenos

La Corporación de Juego Responsable y Red Preventiva Chile Copreventive presentaron un estudio que examina cómo los jóvenes chilenos se involucran con los juegos y las apuestas en línea.
El informe, titulado «Pantallas que capturan: radiografía del juego en línea en la juventud chilena», fue presentado al presidente del CNC, José Pakomio, y al defensor del niño, Anuar Quesille.
El estudio señala que la transformación digital ha creado nuevas oportunidades junto con los desafíos emergentes. Actualmente, solo cuatro operadores pueden operar legalmente en Chile: Polla Chilena de Beneficencia, Lotería de Concepción, las carreras nacionales de caballos y los casinos autorizados por el estado.
Estas entidades pagan impuestos, financian políticas públicas y operan bajo supervisión estatal. Sin embargo, las plataformas de apuestas digitales han transformado el panorama sin una regulación complementaria, ya que cientos de sitios de apuestas en línea ahora operan desde el extranjero sin autorización local ni barreras de acceso para los menores.
La investigación reveló que el 14% de los jóvenes apostaron en línea el año pasado, de los cuales el 40% fueron hombres y el 13% mujeres. Entre los que apuestan, el 79% son microapostadores que apuestan menos de 10.000 CLP (10$), mientras que el 19% apuesta entre 10.001 y 30.000 CLP.
La edad promedio de los nuevos apostadores es de 15,5 años entre los estudiantes escolares y de 21,4 años en la educación superior.
Según el estudio, las principales motivaciones para apostar en línea varían. La más mencionada fue ganar dinero (53%), seguida del aburrimiento (36%) y la curiosidad (33%). Entre las plataformas utilizadas, el 72% utiliza casinos en línea, el 41% apuestas deportivas, el 9% apuestas deportivas y el 4% apuestas de deportes electrónicos y el 4% póker en línea.
En cuanto a las actitudes, el 54% de los estudiantes tiene puntos de vista neutrales, el 34% negativos y el 12% positivos con respecto a las apuestas.
El estudio también reveló que el 85% de los jóvenes juega videojuegos de forma ocasional o frecuente, y que el 70% juega al menos una vez a la semana. Además, el 85% usa juegos que contienen elementos aleatorios, como cajas de botín, y el 62% ha realizado compras dentro del juego.
La influencia de las redes sociales parece significativa: el 92% ha visto anuncios de apuestas en las plataformas sociales y el 58% sigue a personas influyentes que promueven las apuestas.