Bragg Gaming Group registra un crecimiento interanual de ingresos del 4,9% en el segundo trimestre de 2025

Puntos clave:
– Los ingresos del segundo trimestre de 2025 alcanzaron los 26,1 millones de euros, un 4,9% más que en comparación con el año anterior
– Los ingresos por contenido propietario aumentaron un 44%
– Las medidas estratégicas incluyeron el lanzamiento de contenido estadounidense con Fanatics Casino, un acuerdo exclusivo con Hard Rock Digital y una asociación con la empresa brasileña RapidPlay
Bragg Gaming Group ha anunciado sus resultados financieros para el segundo trimestre de 2025, comenzando con unos ingresos de 26,1 millones de euros (30,5 millones de dólares), un 4,9% más que en el mismo período de 2024.
El proveedor obtuvo un beneficio bruto de 13,7 millones de euros durante el trimestre, frente a los 12,4 millones de euros del período del año anterior, lo que representa un aumento del 10,8%. El margen de beneficio bruto aumentó hasta el 52,7% desde el 49,9% registrado en el segundo trimestre de 2024, lo que supone una mejora de 280 puntos básicos.
Dos de los indicadores que experimentaron una disminución fueron el EBITDA ajustado y el margen de EBITDA ajustado. El primero se redujo a 3,5 millones de euros desde los 3,6 millones de euros del mismo período del año pasado, lo que supone un descenso del 4,3%. La segunda se contrajo hasta el 13,3% desde el 14,5% del mismo trimestre del año anterior, lo que representa una disminución de 128 puntos básicos.
La compañía registró una pérdida operativa de 2,3 millones de euros en comparación con una pérdida operativa de 1,2 millones de euros en el segundo trimestre de 2024.
El crecimiento de los ingresos, excluyendo el mercado holandés, alcanzó el 21% interanual, mientras que los ingresos por contenido propietario aumentaron un 44% en comparación con el mismo período de 2024.
Además, Bragg Gaming llevó a cabo varias iniciativas estratégicas durante el trimestre: en EE. UU., lanzó contenido con Fanatics Casino en toda el área triestatal, ampliando su presencia de contenido en EE. UU.; y firmó un acuerdo de desarrollo de contenido exclusivo con Hard Rock Digital, lo que reforzó su posición en el creciente mercado de contenido patentado de EE. UU.
En Brasil, la empresa reforzó su posición en el mercado de iGaming, recientemente regulado, mediante una asociación estratégica y una inversión en el estudio local RapidPlay. La compañía también lanzó Big Ticket Bonanza, una herramienta de gamificación diseñada para mejorar la participación de los jugadores.
Durante el trimestre, la empresa nombró a Scott Milford vicepresidente ejecutivo de contenido grupal y a Luka Pataky vicepresidente ejecutivo de IA e innovación.
Otros puntos destacados incluyen el reembolso de 5 millones de dólares de un pagaré garantizado de 7 millones de dólares durante el trimestre. El vencimiento del saldo restante se extendió hasta el 15 de septiembre de 2025, con la opción de una prórroga de un mes. La compañía también está buscando una nueva línea de crédito renovable para capital circulante de un banco canadiense, cuya finalización está prevista para el tercer trimestre.
También informó de que había logrado 2 millones de euros en sinergias anualizadas gracias a las iniciativas de optimización empresarial, incluidas las mejoras en la estructura de costes y los beneficios de integración gracias a adquisiciones como Spin Games y Wild Streak Gaming. Estas medidas tienen como objetivo aumentar los márgenes en la segunda mitad de 2025.
La dirección revisó las previsiones para todo el año 2025, previendo unos ingresos de entre 106 y 108,5 millones de euros, y ajustó el EBITDA de 6,5 millones de euros a 18,5 millones de euros. La revisión refleja el aumento de los impuestos sobre el juego y las condiciones del mercado en jurisdicciones clave, como Brasil, los Países Bajos y Rumanía.
Es bueno saberlo: Bragg Gaming informó de un aumento de ingresos del 7,1% interanual en el primer trimestre
Según Bragg, las condiciones del mercado en los Países Bajos siguen siendo difíciles, ya que los ingresos brutos del mercado de iGaming han disminuido un 25% en lo que va de año. Brasil se enfrenta a dificultades en el entorno de mercado recientemente regulado, mientras que las condiciones más amplias del mercado afectan a otras jurisdicciones reguladas en las que opera la empresa.
El enfoque estratégico de la empresa se centra en la generación de flujo de caja, la integración empresarial y la mejora de los márgenes, más que en la expansión de los ingresos. La dirección se ha fijado el objetivo de lograr un margen de EBITDA ajustado del 20% en la segunda mitad de 2025, haciendo hincapié en unos beneficios de mayor calidad y en un crecimiento sostenible por encima de las oportunidades de obtener ingresos con márgenes más bajos.