Codere Online registra un fuerte crecimiento en México, con un aumento de ingresos del 12% en el segundo trimestre de 2025

Puntos clave:
– El informe muestra que los ingresos netos por juego alcanzaron los 54,8 millones de euros en el segundo trimestre de 2025, un 1% más que en comparación con el año anterior
– En México, hubo un crecimiento del 23% en moneda local y un aumento del 36% en el número de jugadores activos, a pesar de la depreciación del peso
– La compañía reafirma su perspectiva para todo el año de 220 a 230 millones de euros de ingresos netos por juego y un EBITDA ajustado de 10 a 15 millones de euros
Codere Online ha registrado unos resultados financieros dispares para el segundo trimestre de 2025, con unos ingresos netos por juego de 54,8 millones de euros, lo que representa un aumento del 1% con respecto al período del año anterior, aunque esto se traduce en un crecimiento del 12% en moneda constante.
La empresa registró unos ingresos totales de 51,4 millones de euros en el segundo trimestre de 2025, cuyos resultados se vieron afectados por las presiones cambiarias, sobre todo por la depreciación del 19% del peso mexicano frente al euro. Mantuvo una presencia estable en los mercados de juegos online de España y Latinoamérica.
México generó 26,3 millones de euros en ingresos y 29 millones de euros en ingresos netos por juego a lo largo del trimestre. Esto representó un aumento del 3% en euros y un crecimiento del 23% si se mide en moneda constante, lo que demuestra la solidez de las operaciones de la empresa en México.
Oscar Iglesias, director financiero de Codere Online, comentó: «Seguimos viendo tendencias subyacentes sólidas en México, donde nuestros ingresos netos por juego crecieron un 23% en moneda local. Con la primera mitad del año ya superada, y a pesar de que aún quedan varios desafíos, seguimos esperando cumplir nuestra perspectiva de ingresos netos por juego, de 220 a 230 millones de euros, y nuestra perspectiva de EBITDA provisional de 10 a 15 millones de euros, que compartimos a principios de este año. «
En cuanto a los clientes, el promedio mensual de jugadores activos alcanzó los 155.100 en el segundo trimestre de 2025, lo que representa un aumento del 7% con respecto al mismo período del año anterior. México lideró este crecimiento con un aumento del 36% en el promedio de jugadores activos mensuales, hasta alcanzar los 84.600.
Las estadísticas de clientes de España disminuyeron un 3% interanual, con un promedio de 49.700 jugadores activos mensuales, mientras que en otros mercados se registró un descenso más pronunciado del 35%, hasta alcanzar los 20.800 jugadores.
La empresa registró una pérdida neta de 3,1 millones de euros en el primer semestre de 2025, en comparación con una pérdida neta de 0,2 millones de euros del período del año anterior. La dirección lo atribuyó principalmente a los impactos del tipo de cambio, con pérdidas cambiarias de 3 millones de euros en el primer semestre de 2025.
A pesar de ello, Codere Online mantenía 45,2 millones de euros en efectivo total al 30 de junio de 2025.
Es bueno saberlo: el 2 de junio, la empresa presentó su informe anual de 2024. El 6 de junio, Nasdaq confirmó que había recuperado el cumplimiento de los requisitos de cotización, lo que garantizó la continuidad de las operaciones de la compañía en el mercado de capitales del Nasdaq
La compañía reafirmó su proyección de ingresos netos por juego para 2025, de 220 a 230 millones de euros, y su previsión ajustada de EBITDA de 10 a 15 millones de euros.
Además, según noticias recientes de la compañía, Codere Online ha recomprado sus acciones por un valor de 0,7 millones de dólares a un precio medio de 6,89 dólares por acción, en el marco de su plan de recompra de acciones autorizado de 5 millones de dólares hasta el 30 de julio de 2025.
Este plan, aprobado por los accionistas, permite al operador recomprar hasta 1 millón de acciones ordinarias y vence el 3 de marzo de 2026.