Galaxy Gaming reporta ingresos de 5,9 millones de dólares en el tercer trimestre

November 15, 2022
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El proveedor registró resultados de ingresos y flujo de caja positivos, así como una disminución de la deuda.
Galaxy Gaming, un fabricante de juegos de mesa de casino, ha anunciado sus resultados del tercer trimestre, con un aumento de ingresos anual del 12% hasta alcanzar los 5,9 millones de dólares. Sus ingresos durante los tres primeros trimestres de 2022 ascendieron a 17,5 millones de dólares, lo que representa un aumento interanual del 22%.

Mientras tanto, su EBITDA ajustado cayó de 2,4 millones de dólares en 2021 a 2,3 millones de dólares, un ligero descenso del 5%, en el tercer trimestre de este año. El EBITDA ajustado de Galaxy Gaming para lo que va del año aumentó un 17% hasta alcanzar los 7,4 millones de dólares, lo que suavizó el golpe de la caída del tercer trimestre.

Fue un trimestre sólido para Galaxy Gaming, con un aumento del flujo de caja del 20% hasta alcanzar los 19,2 millones de dólares, mientras que su deuda total a largo plazo disminuyó de 60,5 millones de dólares a 59,5 millones de dólares. El déficit accionarial de la empresa aumentó de 17,2 millones de dólares a 18,5 millones de dólares.

El presidente y director ejecutivo de Galaxy Gaming, Todd Cravens, comentó: "A pesar del continuo fortalecimiento del dólar estadounidense, tuvimos un trimestre excelente.

"En comparación con el segundo trimestre de 2022, el crecimiento secuencial de los ingresos fue del 6% en moneda constante. Pero el evento más noticioso ocurrió después del final del trimestre en G2E, la feria de juegos que se celebra anualmente en Las Vegas. Introdujimos varios juegos nuevos y nuevas tecnologías que fueron muy bien recibidos por los clientes. De hecho, ya tenemos varios compromisos para probar algunos de estos nuevos productos".

El proveedor realizó buenos negocios este trimestre y firmó un acuerdo en línea con Oddsworks, una empresa de casinos en línea. Creó Galaxy Gaming Digital en julio, consolidando su incursión en el mercado de los iGaming.

Cravens comentó: "Por último, al final del trimestre, al pagar 2 millones de dólares en efectivo, eliminamos la obligación de realizar pagos de contraprestaciones contingentes al vendedor original de la propiedad intelectual que respaldaba nuestra apuesta paralela de Bonus Craps.

"Según la tasa de ejecución del tercer trimestre, esto debería ahorrarnos alrededor de 315 000 dólares al año y, posiblemente, más a medida que aumenten las implementaciones de Bonus Craps. "
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