El editor de juegos móviles presentó su informe trimestral para el período que finalizó el 30 de septiembre.
Tapinator Inc., una editorial de juegos móviles y NFT, publicó sus resultados del tercer trimestre de 2022. Los ingresos disminuyeron un 14% interanual hasta alcanzar los 1,3 millones de dólares. Las reservas de la empresa también disminuyeron un 31% interanual hasta alcanzar los 1,2 millones de dólares. Para el período que finalizó el 30 de septiembre de 2022, Tapinator obtuvo unos ingresos de aproximadamente 4,4 millones de dólares.
La compañía obtuvo un ingreso neto de aproximadamente 877.000 dólares y un EBITDA ajustado de aproximadamente 990 000 dólares.
El director ejecutivo de Tapinator, Ilya Nikolayev, comentó: "Seguimos viendo una desaceleración en nuestro negocio de juegos móviles debido a los obstáculos macroeconómicos y a la contracción en toda la industria, derivada del final de la era pandémica.
"Si bien esta desaceleración es relativamente pequeña (una disminución del 3% en los principales juegos de la categoría durante el trimestre) y la situación no es exclusiva de nuestra empresa, es importante invertir la tendencia y volver a un período de crecimiento".
La compañía planea implementar dos estrategias para remediar su situación actual, una es la inversión sistemática en el marketing de juegos y la otra enfoca las inversiones en los juegos de casino sociales.
Nikolayev continuó: "Estamos empezando a ver un aumento en las métricas basadas en estas iniciativas y, a finales de este mes, publicaremos una importante actualización de Keno Vegas. Consideramos que Keno Vegas es una propiedad especialmente escalable y hemos creado una hoja de ruta de productos que, creemos, nos permitirá hacer crecer el juego de manera significativa".
El presidente de Tapinator, Andrew Merkatz, añadió: "Las condiciones generales del mercado tanto en el mercado de los juegos móviles como en el de las criptomonedas continuaron disminuyendo en el tercer trimestre de 2022. Según la firma de investigación Sensor Tower, el gasto móvil disminuyó a un ritmo del 4,8% interanual durante el tercer trimestre de 2022.
"Como comentamos anteriormente, ya no invertimos en nuestros juegos de lanzamiento rápido, por lo que esperaríamos una degradación continua de ese flujo de ingresos con el tiempo".
La compañía también reveló que reducirá su enfoque en la publicación de NFT debido a la volatilidad de esos mercados.