Esta enmienda permitiría una expansión espectacular de las apuestas deportivas en Silver State.
El Comité Asesor Técnico de Esports de Nevada (ETAC) votó a favor de presentar una propuesta de enmienda a la "Regulación 22" que ampliaría las apuestas de deportes electrónicos. Este comité de ocho miembros ha pasado ahora la responsabilidad a la Junta de Control de Juegos (GCB) y a la Comisión de Juegos de Nevada, quienes decidirán si las enmiendas se aprueban.La Regulación 22 es la regulación del GCB que supervisa las piscinas deportivas y las casas de carreras. Si la junta y la comisión del estado adoptan esta enmienda, el camino para las apuestas deportivas estará abierto a los residentes de Silver State, quienes podrán apostar en competiciones de videojuegos, tanto en línea como en las sedes de Nevada.
ETAC ha estado trabajando desde marzo para redactar un marco regulatorio que permita a las casas de apuestas deportivas aceptar apuestas en las competiciones de deportes electrónicos. Esto tiene sentido desde el punto de vista financiero al observar las métricas.
La popularidad de los deportes electrónicos ha experimentado un importante crecimiento en los EE. UU. Statista proyecta que la audiencia de los deportes electrónicos en los EE. UU. alcanzará aproximadamente los 46 millones en 2023 y, a medida que aumente el número de espectadores, también lo hará la actividad de apuestas de deportes electrónicos. Se estima que las apuestas mundiales de deportes electrónicos superarán los 205 000 millones de dólares en 2027.
El comité de ocho personas decidió que querían modificar la Regulación 22 existente, en lugar de crear un conjunto separado de reglas para los deportes electrónicos. Desde la primera reunión, ETAC ha recabado el testimonio de expertos de la industria para determinar las mejores formas de garantizar la integridad en todas las competiciones en las que se apuesta.
La enmienda de 11/4 páginas a la Regulación 22 define los deportes electrónicos como "competiciones entre individuos o equipos que utilizan videojuegos que se organizan en un lugar físico o en línea. "
Dice que, según la enmienda, las casas de apuestas deportivas "pueden aceptar apuestas en un evento de deportes electrónicos sin la aprobación requerida si el libro obtiene información completa sobre el videojuego utilizado para el evento, incluido el editor del videojuego. "