Los ingresos de Light & Wonder alcanzan los 774 millones de dólares en el primer trimestre de 2025, las ventas de iGaming aumentan un 4%

Si bien los ingresos netos de la empresa se estancaron en 82 millones de dólares a lo largo del trimestre, el AEBITDA consolidado aumentó un 11% interanual, hasta un total de 311 millones de dólares en el primer trimestre de 2025.
Puntos clave:
– El segmento de juegos de Light & Wonder representó la cifra de ingresos más alta durante el primer trimestre de 2025, con un aumento del 4% con respecto al período del año anterior hasta alcanzar los 495 millones de dólares
– A pesar del aumento de los ingresos y del AEBITDA consolidado, los ingresos del segmento SciPlay de Light & Wonder disminuyeron un 2% interanual en el primer trimestre de 2025
Light & Wonder ha publicado sus resultados financieros a lo largo del primer trimestre de 2025, que incluyen un aumento de los ingresos del 2% interanual hasta alcanzar los 774 millones de dólares y unos ingresos netos de 82 millones de dólares durante ese período. La compañía afirmó que el primer trimestre de 2025 refleja el decimosexto trimestre consecutivo en el que ha logrado un crecimiento de ingresos interanual, además de continuar ejecutando su hoja de ruta de contenido y su estrategia multiplataforma.
«Nuestra inversión en I+D, nuestra amplia gama de ofertas de productos y nuestra estrategia integral de contenido siguen siendo un éxito en el despliegue de juegos y la expansión de franquicias», dijo el presidente y director ejecutivo de Light & Wonder, Matt Wilson.
«Seguimos confiando en las diversas vías de crecimiento que prevemos para 2025, con una ejecución continua de nuestra sólida hoja de ruta de productos que impulsa el rendimiento en toda la empresa. «
A pesar de que los ingresos netos totales del primer trimestre de 2025 ejemplifican el estancamiento del crecimiento con respecto al período del año anterior, el AEBITDA consolidado de Light & Wonder creció un 11% interanual, hasta un total de 311 millones de dólares durante el período. El aumento de los ingresos se debió principalmente al segmento de juegos de la empresa, que representó 495 millones de dólares de ingresos en el primer trimestre de 2025 y un 4% más que en el mismo período del año anterior.
Los ingresos de iGaming también experimentaron un crecimiento interanual, aumentando un 4% hasta alcanzar los 77 millones de dólares durante el primer trimestre de 2025, lo que ayudó a mostrar el «impulso continuo» en Norteamérica y la expansión de la red de socios de Light & Wonder. Según Light & Wonder, las apuestas procesadas a través de su plataforma de iGaming alcanzaron un récord trimestral de 25 200 millones de dólares.
Es bueno saberlo: Playstudios publicó el 5 de mayo sus resultados financieros del primer trimestre de 2025, que incluyen una caída de los ingresos netos del 19,4% interanual, hasta alcanzar los 62,7 millones de dólares, y una pérdida neta de 2,9 millones de dólares, más de 2 millones de dólares más que las pérdidas generadas durante el primer trimestre de 2024
Sin embargo, a diferencia de sus homólogos, el segmento SciPlay de la empresa experimentó una disminución de sus ingresos del 2% interanual, hasta un total de 202 millones de dólares durante el primer trimestre de 2025, pero el AEBITDA consolidado logró aumentar un 3% con respecto al período del año anterior hasta alcanzar los 64 millones de dólares. Light & Wonder declaró que esto se debió a una disminución en el promedio de pagadores mensuales, atribuible principalmente a Jackpot Party Casino, que se vio parcialmente compensada por un aumento en los ingresos mensuales promedio por usuario de pago.
Se informó que el AEBITDA consolidado para los segmentos de juegos e iGaming de Light & Wonder para el primer trimestre de 2025 fue de 254 y 27 millones de dólares, respectivamente, lo que equivale a aumentos del 9% y el 8% interanual. Light & Wonder también recompró aproximadamente 1,9 millones de acciones ordinarias a un coste total de 166 millones de dólares durante el período de tres meses.
En cuanto a los ingresos de la empresa por línea de negocio, las operaciones de juego generaron 173 millones de dólares en el primer trimestre de 2025, mientras que las ventas de máquinas de juego supusieron 208 millones de dólares adicionales, y las consolas de juego y los productos de mesa produjeron los 63 y 51 millones de dólares restantes, respectivamente.
Empresa
Ingresos del primer trimestre de 2025
Cambio porcentual
Playstudios
62,7 millones de dólares
-19,4%
Rush Street Interactive
262,4 millones de dólares
21%
Accel Entertainment
323,9 millones de dólares
7,3%