{"id":7824,"date":"2023-05-30T09:31:03","date_gmt":"2023-05-30T16:31:03","guid":{"rendered":"https:\/\/weisetech.dev\/gamingamerica-redesign-dev\/es\/news\/7824\/bill-miller-en-g2e-asia-el-regreso-a-asia-es-muy-emocionante-si-acaso-como-ee-uu\/"},"modified":"2026-01-05T07:57:46","modified_gmt":"2026-01-05T15:57:46","slug":"bill-miller-en-g2e-asia-el-regreso-a-asia-es-muy-emocionante-si-acaso-como-ee-uu","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/gamingamerica.com\/es\/news\/7824\/bill-miller-en-g2e-asia-el-regreso-a-asia-es-muy-emocionante-si-acaso-como-ee-uu","title":{"rendered":"Bill Miller en G2E Asia: El regreso a Asia es \u00abmuy emocionante\u00bb, si acaso, como EE. UU."},"content":{"rendered":"

Miller analiza la recuperaci\u00f3n de la industria del juego tras la pandemia de la COVID-19, la lucha contra el juego ilegal y la necesidad de un liderazgo responsable.<\/p>\n

Bill Miller, presidente y director ejecutivo de la Asociaci\u00f3n Estadounidense de Juegos (AGA) desde 2019, pronunci\u00f3 un discurso de apertura en la Global Gaming Expo Asia (G2E Asia), a la que asisti\u00f3 Gaming America. Miller trabaj\u00f3 en Washington DC durante m\u00e1s de tres d\u00e9cadas antes de este puesto.<\/p>\n

Miller habl\u00f3 de intentar encontrar \u00abuna din\u00e1mica an\u00e1loga\u00bb a la que vivi\u00f3 la industria del juego durante la Covid, y compar\u00f3 los a\u00f1os que trabaj\u00f3 con la C\u00e1mara de Comercio de Washington DC durante la crisis financiera de 2008 y 2009.<\/p>\n

Dijo: \u00abTen\u00edamos que salvar a los bancos de EE. UU. Creo que eso me dio cierto grado de confianza para tratar de superar lo que fue un per\u00edodo dif\u00edcil en los EE. UU. y, sin duda, en este mercado.<\/p>\n

\u00abFue curioso que aceptara este trabajo en 2019. El primer a\u00f1o fue: \u00abMuy bien, aprendamos lo que est\u00e1 pasando en el mundo. El segundo a\u00f1o fue: \u00abVale, toda la industria ha sido cerrada, \u00bfqu\u00e9 vas a hacer para ayudar a que vuelva a abrirse? \u00abNo s\u00e9 si estaba preparado para eso. No s\u00e9 si alguien m\u00e1s estaba preparado para eso. \u00ab<\/p>\n

Sin embargo, Miller sigue siendo optimista sobre el futuro global de la industria del juego. Coment\u00f3: \u00abSi el regreso a Asia se parece en algo a lo que ha sido el regreso de los Estados Unidos, nos espera un per\u00edodo de tiempo muy emocionante. \u00ab<\/p>\n

Miller mencion\u00f3 que las cifras de Filipinas se acercan a los niveles anteriores a la pandemia, as\u00ed como que los ingresos brutos del juego de Singapur superaron el m\u00e1ximo hist\u00f3rico de 2018. Macao tambi\u00e9n ha tenido un \u00abbuen comienzo para 2023\u00bb, y Miller busc\u00f3 en Jap\u00f3n la importancia de construir complejos tur\u00edsticos integrados.<\/p>\n

Se\u00f1al\u00f3 que la aprobaci\u00f3n de MGM para construir un casino en Osaka es \u00abuna incorporaci\u00f3n dif\u00edcil pero muy importante a la econom\u00eda de Jap\u00f3n. \u00abOtro mercado desafiante en el horizonte de Miller ser\u00eda la posibilidad de contar con complejos tur\u00edsticos integrados en Oriente Medio.<\/p>\n

Miller dijo: \u00abEl juego es el entretenimiento popular que cada vez m\u00e1s personas desean. La pregunta realmente es: \u00bfc\u00f3mo aseguramos estas oportunidades y c\u00f3mo creamos un entorno que permita un s\u00f3lido desempe\u00f1o de la industria? En una era en la que los medios de comunicaci\u00f3n tienen un alcance global, el rendimiento y la reputaci\u00f3n de los juegos en un pa\u00eds tienen un gran impacto e influencia en las percepciones de nuestra industria en todos los dem\u00e1s pa\u00edses. \u00ab<\/p>\n

Miller mencion\u00f3 el juego no regulado como la mayor amenaza para la industria. Y agreg\u00f3: \u00abSabemos que el juego legal y regulado es mejor para las comunidades, m\u00e1s seguro para los consumidores y ventajoso para la industria. El juego ilegal y no regulado se aprovecha de las poblaciones vulnerables, no brinda protecci\u00f3n a los jugadores y desv\u00eda los ingresos de los servicios p\u00fablicos vitales. Esto le cuesta a nuestra industria 44 000 millones de d\u00f3lares en ingresos y a los gobiernos estatales m\u00e1s de 13 000 millones de d\u00f3lares. \u00ab<\/p>\n

Los esfuerzos para aumentar la responsabilidad social dentro de la industria, como trabajar contra la trata de personas, crear entornos de trabajo diversos en los que los empleados puedan prosperar, educar a los jugadores, realizar investigaciones sobre c\u00f3mo tratar los problemas con el juego y colaborar con las fuerzas del orden tambi\u00e9n ocupan un lugar prioritario en la agenda de la AGA.<\/p>\n

\u00abUna de las cosas m\u00e1s importantes es convencer a los gobiernos de que ustedes importan, de que los operadores de estas jurisdicciones son importantes y de que los l\u00edderes gubernamentales y policiales tienen la funci\u00f3n y la responsabilidad de garantizar que estas inversiones est\u00e9n protegidas de la misma manera que cualquier otra empresa lo permitir\u00e1. \u00ab<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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