La compañía atribuyó sus resultados de fin de año a varios acuerdos nuevos con sus socios.
GameOn Entertainment Technologies ha publicado su informe de rentabilidad de diciembre. La empresa de tecnología de juegos afirma que logró varios hitos durante la última mitad de 2022 que, según afirma, se "impulsaron por una oleada de nuevas ofertas y se basaron en los ingresos netos ajustados". "La compañía informó de un "crecimiento acelerado" durante los últimos seis meses. GameOn cerró 11 nuevos acuerdos durante el año, incluidos acuerdos con Karate Combat, YOOM y Gaming Society.
En su acuerdo con Karate Combat, los dos se asociaron para lanzar un juego de fantasía y NFT de luchadores digitales jugables. GameOn dijo que está previsto que los luchadores digitales se lancen durante el primer trimestre de este año.
La compañía cerró el mes de octubre y alcanzó el punto de equilibrio en su beneficio neto ajustado. GameOn cerró diciembre con un ingreso neto ajustado que superó los 74,8 millones de dólares.
El CEO Matt Bailey habló sobre los resultados de la compañía y dijo que cerrar varios acuerdos durante la segunda mitad de 2022 ayudó a GameOn a superar sus objetivos de fin de año.
Comentó: "Estamos encantados con el flujo de caja de GameOn en el cuarto trimestre. Hemos cerrado operaciones generadoras de ingresos a un ritmo más rápido de lo previsto y obtuvimos rentabilidad en diciembre antes de nuestra meta para 2023".
Bailey agregó que la compañía está buscando nuevas formas de garantizar su éxito financiero en el futuro.
Concluyó diciendo: "En un mercado impredecible, la gerencia sigue encontrando formas de prosperar optimizando los recursos, impulsando nuevas ventas y explotando los ingresos no dilutivos. El flujo de caja es el rey. Estamos encantados de ser rentables en diciembre y esperamos continuar con la tendencia al alza en 2023".
GameOn se asocia con IP globales de entretenimiento, deportes y medios de comunicación con el fin de lanzar, operar y monetizar varios juegos de web3.